720度全景拍攝十九大會場,無死角直播代表團討論會,一鍵分享即時新聞……十九大的會期進入第三天,除了驚人的信息量,一款搭載全球最薄一體化VR模組的手機刷爆了十九大媒體圈。作為新媒體時代的報道“黑科技”,打令VR手機讓十九大“VR+新聞”走向大眾化和普及化。
首創(chuàng)黨代會代表團VR“全家?!?/h4>
10月19日,十九大新聞中心新聞發(fā)布廳舉行了記者招待會和集體采訪,并向記者開放了各代表團在人民大會堂的部分討論會。在現(xiàn)場,記者們高舉打令VR手機,進行VR圖片、VR直播、VR視頻等形式的全方位、立體化報道,全程記錄十九大盛況,全方位展示盛會的精彩瞬間。這還是VR手機報道技術(shù)繼亮相今年兩會后,首次應(yīng)用在黨代會的新媒體報道上,首創(chuàng)具有歷史意義的黨代會代表團VR“全家?!?,受到國內(nèi)外記者及與會代表的高度關(guān)注。
香港文匯報以“十九大VR視點”專題報道,全新的打令V10S手機是該媒體獨樹一幟的報道“法寶”。結(jié)合打令VR手機,記者可以720度無死角的進行現(xiàn)場全景拍攝,一鍵生成VR內(nèi)容,并對圖片根據(jù)現(xiàn)場內(nèi)容和主題策劃隨心編輯,加入個性化標(biāo)題、導(dǎo)語、圖片,甚至鏈接等。在最短的時間內(nèi)將文章和圖片及時發(fā)送出去。
通過這樣“接地氣”的VR全景報道,觀眾只要轉(zhuǎn)動手機或拖動手機屏幕,就可以瞬間置身于“神秘”的人民大會堂或金色大廳內(nèi)部,完成各個方位的場景體驗:畫面可以拉近,推遠,俯仰視角的變換也流暢無比。如此,無論是十九大報告現(xiàn)場,還是各地方代表團討論會,記者走到哪里,一機在手,就可以將現(xiàn)場情況無加工地呈現(xiàn)給全國人們,大大拉近了普通讀者與“高端神秘十九大”的距離。用戶不再是簡單地“看”“聽”“讀”十九大,而是在“親歷”十九大新聞場景以及新聞故事里的任何細(xì)節(jié)。
很顯然,比起傳統(tǒng)的二維報道,VR報道突破了拍攝范圍限制,只要滑動或調(diào)整手機角度,開放式的視野就為讀者帶來不一樣的沉浸式體驗,這讓新媒體時代的VR+新聞報道模式成為更大的可能。打令VR手機也因此獲得了工人日報、明報、南華早報等眾多現(xiàn)場記者及十九大代表們的贊譽。
VR手機成“VR+新聞”改革新機遇
新媒體時代,“讓虛擬照進現(xiàn)實”的科技理念成為國內(nèi)外媒體轉(zhuǎn)型探索的新方向。在國外,去年的巴西奧運會上,美國廣播公司(NBC)、英國廣播公司(BBC)等多家媒體均提供了多機位VR觀賽體驗,全方位地呈現(xiàn)了開閉幕式、田徑、跳水、拳擊等精彩盛典賽事。
近觀我國,“十三五”規(guī)劃綱要明確提出,“大力支持虛擬現(xiàn)實等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化”,從產(chǎn)業(yè)政策上支持了新聞和VR的跨界融合,推動了行業(yè)迅速發(fā)展。截止2016年上半年,僅“VR新聞”領(lǐng)域的相關(guān)報道就有10.5萬余篇,微博、微信文章8萬余篇,相關(guān)手機應(yīng)用近百個,打令VR手機等一批前沿報道設(shè)備得以在包括兩會、十九大在內(nèi)的新聞領(lǐng)域迅速實踐,連國家通訊社“新華社”也在新華網(wǎng)兩會專題上專門設(shè)置了“VR”欄目。
“VR新聞的獨特性在于它將空間感擴充的同時,延伸了受眾的感官體驗”,中國傳媒大學(xué)新聞傳播學(xué)部教授孫振虎認(rèn)為。VR手機技術(shù),以成像清晰、輕便、靈活等多重優(yōu)勢,突破了VR新聞技術(shù)難、內(nèi)容制作單一、設(shè)備攜帶不便等發(fā)展瓶頸,為VR報道在新聞領(lǐng)域的普及提供了更多可操作性。
《經(jīng)理人》雜志新媒體中心總經(jīng)理鐘冬全表示,媒體經(jīng)過幾次變遷,從傳統(tǒng)媒體過渡到新媒體,一直到現(xiàn)在VR媒體,用戶已經(jīng)漸漸習(xí)慣了使用手機看新聞,而VR媒體的一個主要體驗方式就是通過手機,“用VR手機制作新聞,用任意手機觀看新聞,這將是未來新聞媒介的一個重要改革趨勢?!蔽覀兛梢韵胂笕蘸笤诜泵Φ墓ぷ髦?,只需一個VR手機和網(wǎng)絡(luò)鏈接就可以把我們帶到體育比賽現(xiàn)場、新聞現(xiàn)場等,可以得到更方便快捷的交互式體驗。
VR手機應(yīng)用百行百業(yè)前景可期
打令VR手機不僅可以作為新聞行業(yè)的“利器”,讓受眾享受場景化體驗的奇妙和分享自己生活的快樂,同時VR手機能夠更便捷的運用于房產(chǎn)、旅游、直播、展會、4S店、商圈、體育等百行百業(yè),具有無限的商用價值。
在直播行業(yè),打令VR手機助力直播行業(yè)以VR呈現(xiàn)高質(zhì)量內(nèi)容,完成從2D平面直播到空間全景式直播的革命性轉(zhuǎn)變;在地產(chǎn)領(lǐng)域,打令VR手機助力房地產(chǎn)行業(yè)打造更高效的商業(yè)運作模式,通過構(gòu)建虛擬空間實現(xiàn)實景化營銷;在汽車世界,打令VR手機助力汽車行業(yè)制定全新運營模式,實現(xiàn)多層次多元化商業(yè)變革……
打令智能CEO唐德川表示,打令VR手機作為商家進行場景化社交和營銷的智能終端,通過定制LOGO、全景信息展示、地圖導(dǎo)航、專場優(yōu)惠券、門店列表、商城鏈接、互動社交等個性化模板,創(chuàng)造“VR+”價值,成為商家拓客、鎖客、留客,提升轉(zhuǎn)化率的新的營銷工具。
伴隨著Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR、保千里打令VR等多款產(chǎn)品的上市,賽迪顧問對虛擬現(xiàn)實發(fā)展預(yù)測傾向樂觀,預(yù)計到2020年,市場進入相對成熟期,規(guī)模將達到918.2億元,年復(fù)合增長率達125.3%。而Digi-Capital預(yù)測,到2020年,全球VR產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模將達到300億美元。
